indienova.com/steam/game/3793350
历经磨难的炭心船长在海上四处游荡,不顾一切地追寻着传说中的荷耳克斯宝藏。海洋反复无常,难以预测。……在此前,荷耳克斯宗教团一直束缚着炭心的暴戾。……如今,传说中荷耳克斯的秘宝现世,炭心誓要将之收入囊中
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/game/phantom-thief-angels-twin-angel-labyrinth-of-time-and-world-re-light
曾担任监督和编剧的叶希一再次担任总制作人,为您呈现更加精彩纷呈的快盗天使们的活跃表现。……故事简介 水无月遥和神无月葵平日里只是圣切丽努学院的普通女孩。……叶月胡桃的成长,以及通过战斗结识的伙伴提斯菈和莱茵的交流
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712
但是,前往霍特尔的道路并非一条坦途,中间有一座桥,桥上有一个名叫愿藏的强盗守着。……你可以支付过路费来通过他守卫的桥,也可以直接击败他过桥。……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑
indienova.com/steam/game/2463000
你的目标是打败克洛诺斯,他是泰坦之王! 你的目标是打败泰坦巨人的国王克罗诺斯!……很久以前,以宙斯为首的奥林匹斯众神和以宙斯的父亲克罗诺斯为首的泰坦为控制宇宙而战。……宙斯试图将拥有泰坦之血的胜利女神耐克争取到自己身边,但克洛诺斯得知后,欺骗耐克拿走了她的翅膀,并将她投入了深渊洞窟
indienova.com/steam/game/1812090
你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手
indienova.com/game/pokemon-ultra-sun
在《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝可梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝可梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量。……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人知的秘密
indienova.com/game/pokemon-ultra-moon
在《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝可梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝可梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量。……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人知的秘密
indienova.com/u/gadqq/blogread/14259
多维度扶持落地 资源全面升级对于广大中小游戏制作团队而言,资金、流量、技术等资源的匮乏,是掣肘发展的重要因素……共建行业良性生态 为创意游戏发声“做游戏不容易,做出一款受欢迎的游戏更是不容易”,这是很多开发者共同的感受……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)