cheapskate

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您可以在独特的位置滑板,这些位置专为探索和执行创意滑板线和技巧而设计,跨越流畅的滑板障碍和关卡设计。……完全离线单人游戏随时随地玩,无需网络连接点对点私人比赛多人游戏可选择直接与朋友联系,一起滑冰,享受老式局域派对的乐趣不需要……:您不必创建帐户您不必登录服务谁制作的:激情项目微型、独立团队感谢您的关注!

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/indie-game-review/design-analyze-of-hades/

制作组对此的回答是 24 种武器形态与近百种祝福的搭配组合,同时玩家可以加强武器形态威力。……叙事设计给与玩家再玩一轮的动力因为开发成本相对低,Roguelike 成了独立游戏制作者们所偏爱的游戏类型……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

制作组对此的回答是 24 种武器形态与近百种祝福的搭配组合,同时玩家可以加强武器形态威力。……叙事设计给与玩家再玩一轮的动力因为开发成本相对低,Roguelike 成了独立游戏制作者们所偏爱的游戏类型……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

翻译分享油管上那些最优秀的“游戏设计(Game Design)”视频。……打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上……今天发布第1期,是于2013年由油管 UP 主 MrBtongue 制作的“TUN: Choice and

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

翻译分享油管上那些最优秀的“游戏设计(Game Design)”视频。……打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢

游戏艺术家 #5

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让人不管在哪里看到,第一时间都会知道是这一款游戏。……一般来说确实是这样的,尤其对很多独立游戏来说,开发者一般会自己来制作 Key Art。……因此,很多公司或者团队更希望能够有专业的团队来协助制作游戏的 Key Art,因为专业团队会具有丰富的经验

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

indienova.com/groups/post/101092

jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求……引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求……, 角色动画的制作.熟练使用Photoshop制作贴图及图形熟悉Unity 3D中美术资源的导入导出操作

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.kinix.jp……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合

星跃工作室:《迷宫》10月更新

indienova.com/u/jonnovia/blogread/21137

副新的地图,同时增加给冒险模式增加了单向门机关,寻宝模式增加了偷盗箱 10月到来之前总算完成了计划4副迷宫的制作并且加入新的迷宫机关……前两副地图已经写过日志,后面两幅因为还在忙着测试,只一些简单的总结。……第二幅是亚特兰蒂斯迷宫,这幅迷宫的设计从墙壁到门都采用浮空设计,这幅迷宫的整体感觉比较通透和并带有别样的科技感

版本:Early Access


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