萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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2017年国内游戏规模高达275亿美元,移动游戏用户规模已达5.28亿,游戏行业随着移动端游戏的发展,一成为国内最火爆的行业……根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边

诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错。……寻求合作制作村里初中生?

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子玩法 秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而且每一部都有的东西在里面。……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实的玩家评论让人倍感一切都是值得:的一年计划的一年制作的速度会降下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.72

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。……Balatro》《Luck Be A Landlord》从 18+降至 12+2 月 24 日,PEGI 通过其官网宣布……而《闰之年:三月》为已经通关《闰之年》并想要寻求更多挑战的玩家提供了一段的冒险

生存指南 2:死亡爆破(How To Survive 2 - Dead Dynamite)

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与一位擅长制作爆炸品的神秘女巫见面,并帮助她摆脱这个诅咒。你能够终结不死族之灾!……为了拯救人类,她会教你一项非常有用的爆竹制作技巧。……为了拯救人类,她会教你一项非常有用的爆竹制作技巧

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么

挖掘制造(Tap Craft)

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收集资源,制作新工具,在岛上建立你的放置帝国。Tap Craft 是一款你从未见过的放置建造游戏。……挖掘稀有金属,种植食物以供应繁荣的定居点,解锁的建筑,制作新的物品,并扩张到的岛屿

版本:Early Access


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