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历时两个月,从零到现在的0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 网盘下载地址链接: https:/
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此游戏是根据本人即游戏制作者白胖的老猫所写的同名小说《传颂的种族》改编而成,小说和游戏都是本人一人所创作和制作……购买游戏的玩家通关后可以看到作者本人的电邮地址,写信到我的电子邮箱索取小说全本,这是免费的。……没错,买游戏送小说!游戏所改编的小说内容有所删减,小说更丰富更精彩哦!
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PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/peer/investment/10003……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/peer/investment/10003
indienova.com/groups/post/2181
算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2184
算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
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算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
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算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196
transfer_flow角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题……,琢磨了2天也没弄明白,在官方论坛询问了,目前也没有得到解答.地址在这里.有懂的大牛可以帮忙看一下,我目前是准备绕过去了……还是有点繁琐,也有朋友@Shitake 提醒到我小心粒度过细.我目前审视已完成的这三部分感觉尚可,之后做的时候再继续观察
版本:Early Access
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