星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

使用3D咖啡编辑器制作咖啡配方,订购供应品并积累评分。建立完整的咖啡业务并完成所有任务!……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

ZN的独立游戏世界:【Forever Ago / 很久以前】游戏介绍

indienova.com/u/rayonnoir/blogread/29564

据了解,这款游戏由德国独立游戏工作室 Third Shift 开发

虚伪的轮舞曲(Rondo of Swords)

indienova.com/game/rondo-of-swords

布雷特瓦尔德国王去世了。他的去世既出乎意料又不同寻常,让这个王国陷入了困境

二战地堡模拟器:起源(WW2: Bunker Simulator - Origins)

indienova.com/game/ww2-bunker-simulator-origins

并与美国士兵作战◎ 新任务 - 帮助受伤士兵,修复坦克,制造地雷等◎ 改进的伴侣系统 - 指挥多达 10 名德国士兵的小型军队

未来骑警 R2(Rendering Ranger: R2)

indienova.com/game/rendering-ranger-r2

本游戏由 Manfred Trenz(《Turrican》系列的创作者)开发,并由德国软件巨头 Rainbow

未来骑警 R2:重载(Rendering Ranger: R2 - Rewind)

indienova.com/game/rendering-ranger-r2-rewind

本游戏由 Manfred Trenz(《Turrican》系列的创作者)开发,并由德国软件巨头 Rainbow

版本:Early Access


总页数:50


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