indienova.com/groups/post/1889
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1890
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1891
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/u/news/blogread/1313
本次TFC活动得到了来自上方网的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……关于独立游戏就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,独立游戏(Independent Game)制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验。……他们希望做一款“随时随地花几分钟就能爽一把的多英雄射击游戏”,玩家可以利用碎片化的休闲时光,随时来上一场对局……目前,游戏官网的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114
近期暂停自己的项目制作,用来解决一些问题。……之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……DEMO,1,是为了更彻底的练习一下美术资源的制作
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
版本:Early Access
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