GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……份跟在国内1W份,收益也不一样,涉及到什么敏感的政治正确内容,直接不让上线发行被干掉制作团队解散的也有

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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之所以特意拿出B站来说,就是因为B站中有着全中国最大的二次元人群。……而互动影视其形态其实与视觉小说很大的相似性。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

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indie 新闻。 2020 WePlay文化展即将于11月14-15日开展!……——bilibili 游戏《糖豆人》现场互动“糖衣皇冠我全都要”游戏温度——17 位国内知名游戏的制作人畅聊游戏制作话题还有次时代接触神秘活动现场揭晓……“游戏温度”【10:30-11:15】、【11:15-12:00 】、【14:00-14:45】每天三个时间段进行

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频1 2 3

小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

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发起:Nova-HgA4 我们正在寻找一位对2D解谜冒险游戏深刻理解的技术开发者,负责实现游戏核心机制……资深二维动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验的资深动画师,负责角色动画设计及特效……物体运动及场景动画等,确保叙事流畅与风格统一;配合引擎(如Unity)调试动画 参与资源库搭建,沉淀可复用的动画模板与动作库

气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!……陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!平台、BOSS 战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡

版本:Early Access


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