基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……后,我转用了熟悉 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

Wii 运动(Wii Sports)

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《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机电子游戏,由日本任天堂公司制作……2008 年,游戏先后在南韩和台湾发行,也成为 Wii 上为数不多中文游戏之一。……每种运动游戏规则都经过简化,让刚接触玩者容易上手

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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游戏那些经典设计全都被沿用了,比如全屏视角、极简 UI,内建自动地图,以及易用物品栏管理系统;……饭地牢:《魔岩山传说》一大亮点就是加入了地牢制作模式。……由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏制的地牢有很多,尤其是第一代《魔岩山传说》

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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好奇当年那些混迹在独立星球开发者和他们当时概念,如今又怎么样了呢?……不同于其他 RTS 游戏是,玩家在 TAT 中只能控制一个领袖单位,并通过领袖单位对自己军队进行指挥……制作组将单局游戏时长控制在 5-12 分钟,但节奏加快并没有影响到游戏乐趣,短短 10 分钟

降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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游戏构思、制作,游戏中出现的人名,组织名称都来自于“火花天龙剑”论坛。……1.操作你的单位来达成各种不同胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持指挥官单位

小组帖子:卡在十三关....

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发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……我再去看一遍 Alexa: @Humble Ray#6 阿...疯了,地狱也找不到qwq 浑身难受:

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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目前版本内容道具拾取,使用,武器切换等基本战斗功能。怪物刷新与AI。部分UI。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……重新制作/增加美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲

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文丨Ring 腾讯互动娱乐游戏策划1、前言-MMO手游的UI怎么做在进入正题之前,我们先来谈一谈标题中存在两个定语……,而不是传统UI里围绕着角色身体排列数个方形格子,一是为了将装备位和背包正方形格子做出明确区分,……举个例子,上图是19年上线四个游戏,它们各自的UI设计就有不同取舍,《妖尾》手游是回合制的战斗,节奏上较慢对应给玩家也提供了更多交流空间

本周 Steam 值得关注的游戏 12.14-12.20(上)

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木偶制作的全动态视频。……,讲述了一个身为无业游民超级英雄,在充满犯罪未来城市中惩治邪恶。……逢魔之時关键字:动作、角色扮演、神话、免费、华人团队发行日期:2020/12/15(中文支持)由台湾团队小狐狸工作室制作的游戏雏形

黎明前夜(Before The Dawn)

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身处丧尸爆发的城市中,升级武器,驾驶载具,寻找物资,激活通信塔获得救援!……》是一款爽快射击Rougelite游戏,在这座丧尸爆发的城市中,从尸潮中杀出一条血路,获得救援!…….· 天赋系统与局内商店助你变强.开发团队: 孤城画角 - 制作人/策划/程序

版本:Early Access


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