开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

indienova.com/indie-game-development/octopath-traveler-with-adx2/

来到洞窟口附近加入风的声音,根据河边的位置改变流水的声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自对声音的理解在……实施负责人开始接触 ADX2 时,已经知道该功能的存在,并且有一个易于理解的样本……我在编程方面没有遇到特别的困难……其他声音制作小插曲– 告诉我们 SE 制作时是否有令人印象深刻的小插曲ACQUIRE:由于在将 SE

游戏历史上的今天:《翡翠帝国》

indienova.com/history/412

不过呢,出于各种原因,BioWare 还是先制作出了《博之门》、《无冬之夜》以及《星球大战:旧共和国武士……2007 年的时候,BioWare 公开讲说《翡翠帝国》并没有制作续集的打算。……历史资料《银河之星:露娜传奇》杂志广告《武装核心 2:再度纪元》杂志广告《翡翠帝国》杂志广告《真人快打

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……,求支持(2024.2.1)游戏简介本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向……另外再进行一些抱歉动作,由于之前的内容由多各人制作,导致画面上有一些明显不同的水平呈现,后面的游戏制作将会由我个人进行严格的控制

地球防卫军6 - 追加任务包2"恶意幻象”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Additional Mission Pack 2「Visions of Malice」)

indienova.com/steam/game/2378088

EDF战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的AI玛莉丝来管理。……它分析了从世界各地收集来的大量战斗资料,在此设备中生成虚拟的战场

地球防卫军 6:追加任务包 2 - “恶意幻象”(Earth Defense Force 6: Additional Mission Pack 2 - Visions of Malice)

indienova.com/game/earth-defense-force-6-additional-mission-pack-2-visions-of-malice

EDF 战略情报部以其收集的数据为基础完成了一款能安心且安全地体验与敌人"星导者”战斗的仿真器。……这套名为"对星导者虚拟局地战仿真器”由最新的 AI 玛莉丝来管理。……它分析了从世界各地收集来的大量战斗资料,在此设备中生成虚拟的战场

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

奇亿音乐根据从业数十年的经历,从技术制作的角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……一、需求了解、前期准备游戏音乐制作人要根据制作需求脑补构思、试玩竞品等相关资料了解游戏,此前的文章《游戏厂商做了以下几点……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

=======================================大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈……好久没更新游戏资料了,近期会陆续更新有关游戏的最新信息。……开发团队: 黄炜 - 制作人(程序/策划) 苏特 - 美术

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作

会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

气球人(Balloon Man)

indienova.com/steam/game/2215100

动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)