瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 分享了游戏制作与本地化的经验。……游戏的免费原型在开发过程的早期发布在 itch.io 上,通过社区的有效反馈,Flaimbait Games

Gustavo Kingdom Rebirth

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《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由高苑科技大学的学生团队制作的动作游戏

推箱子国际象棋 Black(SokoChess Black)

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来享受70个独家制作超有趣的国际象棋关卡吧!……加入我们的社区关于游戏什么是SokoChess Black?……70 个独家制作的关卡 无限撤消 您不会在国际象棋中看到的拼图元素 不喜欢您正在玩的关卡?

Kebab it Up!

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游戏具有挑战性的关卡,酷炫的音乐,还有一个关卡编辑器,可创建和玩家社区制作的关卡,非常适合喜欢挑战的冒险家

打鬼(Pagui)

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原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

黑狗布雷特:竹内润从未“监督”过《生化危机》

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但如果我们深挖竹内润在《生化危机5》和《生化危机7》的职位时,许多资料中写的是“执行制作人”、“制作人……,以及移动游戏在日本逐渐巩固阵地并获得大量营收,“明星制作人”这一概念,在游戏社区和玩家群体中间也逐渐变成了一种揶揄……游戏制作人的“失真”如今,媒体内容中提到的“明星制作人”,小概率指的是职位上的制作人(Producer

Zelter / 尸外桃源(Zelter)

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社区网页CHECK OUT MORE FROM SUPER.COMhttps://store.steampowered.com……一开始你只能用石头互相击打制作出短斧,不过随着你制作出更好的工具,这一情况很快就会得到改善,用不了多久你就能打造出一套复杂的制作系统来满足你的各种需要……开发进程由社区主导有着成千上万名粉丝的支持,这款游戏在抢先体验状态下推出后将继续收集玩家们的反馈

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和Opillusion合力完成

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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最近,因为一些技术和个人方面的原因,必须换一个制作工具。……社区官方自带详尽文档和社区。……总的来说,这是一个缺乏文档和稳定社区的贫瘠世界,大概主流用户都在 unity3d 社区里,而不是聚集于插件周围

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