小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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所有入围的游戏资料均可通过官网 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……最佳学生作品第三名:人生牌开发团队:蚁天国第二名:Messy Up开发团队:液态喵工作室第一名:永恒甘露:师品开发团队……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站的活动

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……其次场景搭建过程中,环境光照也是提升氛围的一个重要原因,在相同的季节场景中通过光影遮挡,白天黑夜的对比

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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Playdate 立体声充电底座暂停开发10 月 28 日,Panic 更新了 Playdate 官网的……图片:Press Start 官网采访:团队规模越小,游戏或许越可能成功10 月 30 日,多位行业资深人士接受彭博社的采访……他还在营销技术公司 Swrve 担任过首席技术,并于都柏林圣三一学院创立了计算机图形学研究小组及计算机游戏技术理学硕士课程

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位。……年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究,将全世界的音频工程师……,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

鸟语三十(30 Birds)

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灯笼城正处于厄运的边缘——女神西穆尔被邪恶的科学家绑架了!……解开各种谜题,挫败这起罪案背后令人厌恶的科学家的阴谋,拯救鸟类女神西穆尔。……在灯笼城华丽的街区中漫步,听着以卡、杜比和雷鬼为灵感的背景音乐,帮助齐格召集三十只魅力十足又健谈的鸟儿来拯救西穆尔

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样的?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样的?

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