GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……他向我们打趣道:“大家的共性是对游戏很感兴趣,但具体到每个人又会有些不同,比如因为想接近漫画专业所以选择了动画学院……在游戏开发的过程,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制

羽化:Day 36 - Day 37

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小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……所以我们想着,在 Indienova 这里更新一份 dev blog,以更随性的方式交流我们在毕设的种种思考和设计……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望,……我也会继续这样走下去

弥漫之雾(Rising Mist)

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奥科拉 (Occoterra) 世界光明与黑暗之间的平衡被打破了,埃舒德 (Eshudell)……你会开始一段从一个城市到另一个城市的旅程,在这段旅程,你寻找着你的盟友,逐渐发现最后一个几乎被遗忘的埃舒德……学习制作魔法护身符

弥漫之雾(Rising Mist)

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奥科拉 (Occoterra) 世界光明与黑暗之间的平衡被打破了,埃舒德 (Eshudell)……你会开始一段从一个城市到另一个城市的旅程,在这段旅程,你寻找着你的盟友,逐渐发现最后一个几乎被遗忘的埃舒德……学习制作魔法护身符

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……Pino 在探索各个岛屿时被卷入了世界。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……,这才想起来继续做游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎 Steam:Wayne - 张公子

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……,可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况

版本:Early Access


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