kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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包括生命值与血ui。……完成骑马后,没有着下去,因为已经有更强的能力优化场景,因此开始进行场景的优化。……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应的表现

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一鱼为什么要监视一鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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玩家将扮演游戏中的角色Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与AI机器人作战的同时逐渐搭建一艰难的道路逃离引力魔方……玩家将扮演游戏中的角色Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与AI机器人作战的同时逐渐搭建一艰难的道路逃离引力魔方……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

晚班(Late Shift)

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影片为高清制作,玩家能享受到电影、游戏、互动叙事三者混合的超凡体验。……一切的选择都在于你 • 多选择的叙事体验:一主线,数剧情线以及七个结局

恶灵附身2(The Evil Within 2)

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《The Evil Within 2》是游戏制作人三上真司的最新恐怖生存游戏巨作。……这个混沌扭曲的世界危机四伏,面对明枪暗箭、陷阱密布的恐怖威胁,塞巴斯蒂安能否勇闯血光魅影,杀出一生存之路……推荐:三上真司粉丝必

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

泰坦之魂(Titan Soul)

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青年要手中的箭消灭 Boss,但要注意,每个 Boss 都只有一个弱点,除此以外再没有可被攻击的地方

屠龙之旅(Dragon Slaying)

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自己的力量能打开所有的门吗?

无聊飞行(boringFly)

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玩家超强的瞬时记忆力,尽可能多的翻到同花色卡牌,不同花色的卡牌将提升角色不同的战斗属性,最终获得胜利

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

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杂货店:回到1997,我当小商贩, 辣杂货店:令人感动的穿越时光回到童年,中国小贩逆袭人生故事剧情……,经典策略模拟经营休闲养成竞技娱乐独立游戏, 辣杂货店:令人感动的童年回忆,一路寻找的秘密。……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄

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