Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一下Steam平台,最近也适配了一下手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧

心动小屋(The Crush House)

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每一季她都必须亲自选角、拍摄并制作。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……包括美食家、单亲老爸、屁屁专家和……灯塔学家……?

小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3/“VR骑砍“ (PC搬用手机控制剑

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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indie 新闻。……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了 steam 商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的……四、多在推特上宣传自己推特的内容很简单,主要就是通过发截图,Gif 和短视频的形式展示游戏

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……四、多在推特上宣传自己推特的内容很简单,主要就是通过发截图,Gif和短视频的形式展示游戏

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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“太平洋之岚6”系列是一款战争仿真游戏,身历其境史实的场景,运筹帷幄改变战况,受到众多历史战争迷的好评……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

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