indienova.com/u/andrelive/blogread/31257
制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一定程度上已经超出了我的知识范围。……制作地图的预期是六边形地图(受文明荼毒颇深),通过高度来标识不同的地形,再增加附属属性以确定地图上的附属内容……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number
indienova.com/steam/game/1195270
iFAction操作友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html
indienova.com/u/free492893910
主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&……gt;.了解较深的是unity程序+策划制作了2d 实时光渲染工具。……如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到
indienova.com/gamedb/list/46/p/1
这里收录的是西山隆志参与开发和制作的经典作品集合 超级街霸 4(Super Street Fighter……IV)2008(执行制作人) 星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the……End of Time)2003(道具设计) 合金弹头 X(Metal Slug X)1999(制作人
indienova.com/groups/post/33567
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……(转发自:原日志地址) haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
indienova.com/groups/post/33566
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
indienova.com/groups/post/33568
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……notlsd: 没写地点 haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
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