indienova.com/game/data-jammers-fastforward
你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中之网” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品
indienova.com/u/aetatis/blogread/27834
直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……目前已经能运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能。……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作
indienova.com/game/salammbo-battle-for-carthage
这是一款由 Cryo 的亚特兰蒂斯三制作小组根据著名小说家福楼拜的同名小说改编的冒险游戏,以迦太基与罗马之间的迦太基战争为背景……另外游戏中穿插了很多制作精良的三维动画,游戏中的场景和人物也主要是 3D 建模渲染而成的 2D 图片
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/groups/post/70315
不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)