indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2785
场景制作中 搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大。……however,生成的场景满足不了写实风的需要,因此画面风格转换为卡通+低多边形。……可惜了之前2个多月的汽车模型工作(就当学习了吧)。万幸的是代码还能够复用
indienova.com/groups/post/2245
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……,游道易,DMM GAMES,DETECH,GameBegin,龙腾简合,Play 3arabi,Falafel……主办方GMGC将推出更多切实服务游戏界从业者的活动,与大家携手同行,共赢未来!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
1.制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个12km,以450m/s初速度的榴弹炮
indienova.com/steam/game/110500
蜿蜒而曲折的比特数据流构建在奇特的几何环境之中,你作为与众不同般灵巧的天籁之声的化身,会在畅游数据流的途中遇到许多危险的居民……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中之网” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……》的制作人出品
indienova.com/game/data-jammers-fastforward
蜿蜒而曲折的比特数据流构建在奇特的几何环境之中,你作为与众不同般灵巧的天籁之声的化身,会在畅游数据流的途中遇到许多危险的居民……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中之网” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……》的制作人出品
indienova.com/u/initory/blogread/163
另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……)海外部门的几个工作人员保持联系的,来往邮件共 145 封
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1
在他转学的女子学院里,他与遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……这款在 2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……◆ 故事起源 这是一个女孩的洗手间!。进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”
indienova.com/steam/game/3786750
猛将三国数字豪华版是面对非常想支持制作组的核心向玩家设立。……如果您觉得游戏做的符合您的口味,可以考虑对制作组进行豪华版资助。……豪华版内容只是附赠的制作组礼物,其中包含:四个独特的原创武将,包括立绘、剧情形象、战斗形象,以及专属的角色奥义
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)