小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

会员:daichou03

indienova.com/u/daichou03

独立游戏制作爱好者,更喜欢2D复古游戏,最擅长gamemaker 。……认证:《Pokemon farm》开发团队

会员:任意门游戏(4D Door Games)

indienova.com/u/liberalgate

一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

indienova.com/u/fogproductions

认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

indienova.com/u/wansh200

认证:独立游戏制作

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

那么制作游戏音效是用什么软件呢?……制作游戏音效的软件,常用的 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……(转发自:原日志地址) 早晚一天: 嘿!!!

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

indienova.com/u/ceasia/blogread/29775

因此,我们呼吁鲍比·科蒂克先生辞去公司首席执行一职。……不过最近卡维尔貌似很忙的样子:他签约了《汉兰达》的重启之作,要在网飞电影《伊诺拉·福尔摩斯》续集中扮演夏洛克……同时他还回击道:“根据 DMCA(千年数字版权法),该团队制作的作品完全合法。”

第一个小解谜游戏制作记录

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场景大致制作完成时的效果见下图。先使用建模软件制作,然后用像素软件转换为这种图片。……后来发现其实也不太需要像素化,下一次制作肯定会直接渲染其本身的样子。下图是最终调整出来的状态。……角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人。顺便还测试了一下场景会怎么样

版本:Early Access


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