PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……那在后面的版本里面,我希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来的东西也能是完成一个大目标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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一直思考:如果让我做,我会怎么做?……Q你之前在分享中说,动画师「多看多练多演」,项目打磨是「多练」,「多看」要怎么看?……Q要怎么提升团队的表演能力?

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是告诉玩家,你会去哪里的问题。……南加州大学互动媒体及游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体及游戏研究生在读。……美国顶尖游戏公司的策划是怎么工作的2. 一个游戏开发团队中策划的责任和工作方法3.

硝基特快(Nitro Express)

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《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的2D横卷轴枪战动作游戏。……关于游戏设定本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

硝基特快(Nitro Express)

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《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的 2D 横卷轴枪战动作游戏。……关于游戏设定 - 本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了!?……报名请登录我们的官 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖

橘喵喵:橘猫的诞生

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在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……最大的感触就是脑子不够用,常常憋个好几天什么也不做才能解决一个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光,这里我感谢所有支持帮助过我的人

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是读学术论文啥的……啊我不是来学游戏设计的?不,你是来做学术研究的。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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* 这两个 logo 一直沿用到早期的 PS2 游戏上由于音频和视频文件非常大,因此关键就是开发一种在不损失感官质量的情况下……实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。……并推出了一系列成功的产品,包括用于回放 ADX 和 Softdec 编码文件的软件引擎,以及供音效设计师和影片制作人编写互动事件脚本的创作工具

版本:Early Access


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