indienova.com/steam/game/404790
它提供非常多的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑。……你制作的游戏,从头到尾,将全部属于你
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围
indienova.com/steam/game/3204200
游戏制作饼干:包含50个关于游戏制作的小经验!……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人,希望我的游戏能让你变强呀~
indienova.com/u/gadqq/blogread/20861
我们和神奇鱼工作室制作人于帆聊了聊。……作为一个黑暗潜意识中冒险逃生的题材,玩家要在黑暗中专注的面对梦中的怪物,所以只需要专注刻画那一个让玩家极度聚焦的点……因此,我们请制作人于帆分享了一些他的心得
indienova.com/u/shawngames
爱好游戏制作,多年以来一直想做一个属于自己的游戏。自从学习了Unity3D以后,感觉非常的棒!……目前正在努力制作自己的第一个游戏当中。通过制作游戏来学习作游戏效果更好
版本:Early Access
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