躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……制作,则是一种选择。比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信信息为准……本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看 54130R……在布兰迪斯搜索阿卡拉-148 记忆的过程中,让阿卡拉-148 制作出所有的模块即可,共 10 个。……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看54130R……在布兰迪斯搜索阿卡拉-148记忆的过程中,让阿卡拉-148制作出所有的模块即可,共10个。……Basic Input/Output System接入混乱之

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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那么游戏音乐制作什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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Gimenez 说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……后来游戏通过史克威尔艾尼克斯社区和众筹项目获得了更多的资助,管理层也能够分配更多的资源到最需要的地方。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品

版本:Early Access


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