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情绪还是很影响效率。2022.7.15牙龈肿了,在没有长智齿的一边。……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏可玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
至于动作和心理描写几乎等于没有,有时候就像个树洞一样,不必对女主的话有什么反应,更别说想法了。……可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……“热情”和“智慧”只是两个参数,随便增加一个都无所谓,因为玩家不知道它们对剧情和结局有什么影响(除非攻略在手
indienova.com/game/zero-sum-heart
在这部短篇视觉小说中,用你的选择回答:爱情是一场零和博弈吗?……有一点浪漫、有一点奇幻、也有一点微微的恐怖;《零和之心》是一个关于爱的成长故事。……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:文本显示和自动翻页速度有preview,可它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……U:我还以为主角教的想法是什么了不起的东西,原来只是构图、张力、平衡……那挺好理解的,有什么难度吗?
版本:Early Access
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