小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……,现在也在筹备日本和全球两个市场。……印度这个地区,头条、抖、中国大厂都要去那边占据整个市场,游戏来说,在Efun看来没有太成功经验

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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周栋、陈依佳两位开发者将几十个这样视错觉谜题塞入一方小小天地中,并用一场父子,离故事作为暗线将谜题串联起来……从大学校园走向 WWDC那些带着丰富的开发经验冲击大奖游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发第一部作品……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发殿堂

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们需要各位小伙伴加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选

未择之路(未择之路)

indienova.com/steam/game/3631560

未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上挣扎选择……未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上挣扎选择……我们发现当代游戏市场中,真人互动影像游戏存在着巨大潜力和发展前景,怀揣着对中国传统文化热爱,对易学好奇

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们需要各位小伙伴加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们需要各位小伙伴加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选

火山的女儿(Volcano Princess)

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开发:养蛋人工作室 Egg Hatcher, Egg Hatcher。……女儿命运这些居民们一起,共同交织出火山国未来。……从一个小淘气,逐步学会待人接物、礼仪、学识……你将悉心安排她一切。四大学院,数十种课程组合

我会杀了她(I’ll KILL HER)

indienova.com/steam/game/2374820

开发:DillyFrame 。互动漫画形式视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。……斯蒂芬妮准备为她梦想牺牲一切。 她逃课,忽视她母亲,并与男友布兰登越来越疏远。……一切都是为了证明照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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开发:猫跑工作室 。《奇迹一刻 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

版本:Early Access


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