无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……大四的话,我又不想毕业论文太水……还是想认真写一个,但精力……先努力吧,大四的事大四再说,船到桥头自然直

目盲(目盲/Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。……开朗乐观,温和从小到大的好友,毕业后也回到了Z城>都市传说题材的悬疑与轻微恐怖>数张动态CG

实习班主任 Practice Teacher

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但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生,我该如何让他们在这最后一年真正的毕业继续前行……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需的一切,将高等教育提升到了全新境界。……丢帽欢庆和您的市民一同欢度毕业季。 地图学概论五张新地图供您尽情建造

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……,是在为自己游戏。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

2017的像素狂欢

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突然就开始寻找接下来这一年有没有更多以Roguelike机制为核心的像素风格ARPG的作品,发现了看起来不少各具特色的计划发行中的像素作品……for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做UnDungeon的游戏众筹宣传……好奇心驱使之下开始搜索关于这款游戏的内容,发现这也是一款以Roguelike机制为核心的像素风格ARPG,突然就开始寻找接下来这一年有没有更多类似的作品

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

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发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

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发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

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有没有适合threejs的ui吗?

你是八嘎君:ILRuntime

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先把手上的客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL,贼烦,看看有没有不用编辑的方法

版本:Early Access


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