美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……在晓月与陈曦的感情发展中也送了不少助攻,与陈曦好友,有时候会突然冒出些莫名其妙的话,对未来的事情似乎了如掌……【关于】ABOUT2015年发的同人文字AVG游戏《美丽新世界》经过重制之后进化成了《美丽新世界i》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

(《野球拳》“对手会出什么个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……比如《野球拳》(猜拳、“石头剪刀”),对方这个回合会出石头还是剪刀还是?……由此规则引出了“可控约束”——在什么情况下对方出什么是最好策略?所以“我”应该怎么做?

Total War: WARHAMMER III - The Changeling – Shadows of Change

indienova.com/steam/game/3301110

变化灵能够化身任何传奇人物,无论贵族还是怪兽。或许除了奸本人以外,没人知道变化灵的真正外貌。……,全世界最难以捉摸的恶作剧专家来了变化灵对奸系法术了如掌,能够化身成为任何他见过的领主,因而敌人越强……不过他们并不明白那些字词究竟是什么意思… 内容综述● 1位传奇领主● 1位传奇英雄● 1类领主• 1类英雄

躁动桌面(Alive Desktop)

indienova.com/g/alivedesktop

桌面的软件掉进了满鲨鱼的海里:驾驶玩具车在杂乱的软件堆乱跑:或者你什么都不想干,只想近距离欣赏落日……将桌面应用放到书架上、扔到海里、变成风铃挂起来,或者当成桌球来击打!提供编辑器!……主题千百怪,图标也有了生命,不求好用,纯粹好玩

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-101/

巴克利,闭嘴灌篮:外传(Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden)》[2] 什么游戏……所有玩家都能在这款游戏找到戳中自己笑点的地方。……Hiroshi Takai)首次带队制作游戏,同时也是他们第一款为了西方用户市场而设计的大型 RPG(事后证明这是徒劳的

欲望学院 第一季(Lust Academy: Season 1)

indienova.com/game/lust-academy-season-1

我们的项目被称为“Lust Academy”,众所周知,我们深受《哈利波特》系列丛书和《魔术师》电视剧的启发……你将扮演一个 18 岁的小伙子,因为受伤而失去了拿体育奖学金上大学的机会。……虽然它的灵感主要来自《哈利波特》魔法世界和《魔术师》系列电视剧,但故事原创的

伊芙物语:勇者的修行(Story of Eve - A Hero's Study)

indienova.com/game/story-of-eve-a-heros-study

预言魔王即将复活,人民们感到恐慌,但有一部分的冒险者,挺身而出,这故事的开端,从一位女盗贼说起...……璐雅,刚踏入冒险且立志成为心目中勇者大人的第二把交椅,修行的过程中却事事不顺,最后能成功的成为勇者还是……作品内容: ● 凌辱 6 种 + 事件 3 种● 6 种服装 + 裸体● 简单的卡牌战斗,类似剪刀、石头、

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

同年,在里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……—要有一个地方把研究者聚集起来,这样游戏研究才能成为一个专门的学科,人们可以拿出这么一本发表刊物来,证明说……而且,这些选手还非常注重维护他们所谓的“健康的游戏文化”,大致就是对待自己与他人的方式

Cybermotion(Cybermotion)

indienova.com/steam/game/623380

Cybermotion is physics based 2D platformer.……Genre:Cybermotion is 2D platformer based on physics……, trying to finish their final assignment and get degree

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-78/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……《地城英雄志》靠前面的关卡注重政治外交任务和调查任务,像是与哥林和他们的巨魔工友们打交道,而游戏后期则更多的地牢探索……例如《生化危机(Biohazard)》和《死亡空间(Dead Space)》2 译者注:游戏开始玩家刚从地牢被放出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)