The Stanley Parable:一场反设计与荒谬哲学的狂欢

indienova.com/indie-game-development/the-stanley-parable/

- 如果我想要站在房间里不动呢?……他们想要玩家想的是:“如果这个旁白说的是假的怎么?”"如果这个旁白在骗我呢?”……那么,意义哪里?我觉得,意义就在寻找的路上。寻找过程中的每一次努力,每一次的尝试构成了意义

面纱:海市蜃楼(Veil: Mirages)

indienova.com/game/veil-mirages

追寻意义的 19 岁男孩 Chase 被曾经的回忆所困扰。他能否克服内心的挣扎,打开和解之门?

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

当然,如果你不喜欢这种考验反应和操作的流派,还可以尝试虚空行者独有的挂机流,站着不动,就可以实现输出和恢复……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

C(c)

indienova.com/steam/game/779790

不用纠结复杂的游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪,就做成玩家固定不动然后等敌人攻击吧

魔物调查者(魔物调查者)

indienova.com/game/mo-wu-diao-cha-zhe

贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

indienova.com/game/exodus-creepy-time

在黑暗和恐怖潜伏在动不动的世界中生存。收集资源,升级你的性格和发展新的技能,在这个恐怖世界中生存

国王与气球(King & Balloon)

indienova.com/game/king-and-balloon

另一个有趣的机制是,当有气球抓住国王时,其他气球停止攻击和下降,它们会静止不动,直到国王回到地面

黑色沙漠(Black Desert)

indienova.com/game/black-desert

一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的

萌生(Sprout)

indienova.com/g/sprout

故事讲述了一个小机器人追寻生命的意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)