曦(Lost Girl)

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制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的 2022 年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个 2017 年的小说,傻男人的名字是丰子……,名字没变,故事也没变

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎 -风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标/触碰拖动和更多,在几个点击內自动执行当前的任务和行为……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动吗?……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟速通,第二天凌晨的几个索尼克速通……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因……,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术……,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用···)参加GameJam一时爽,一直参加一直爽

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……websocket 的...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序-udp-电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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与同类游戏有所不同的是,他们在视觉呈现方式上花了很大力气调整,在今年一月份公布的第一支宣传视频里就已经展现了他们在传统视觉小说上做出的突破性改变……游戏的名字光是游戏的名字和画面就已经给了我们足够过关于剧情的足够提示。……从他们在开发日志中关于视觉小说的种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新的体验足了功课

小组帖子:缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

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骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!……牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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几个月前,我阅读了格雷戈·麦吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……编者按几个月前,我阅读了格雷戈·麦吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何更少的事让你的独立游戏变得更好

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

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