MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

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特别的交互设计:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来Emily is Away 和 Emily……你需要在几个选项中选出你的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

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Away 与 Emily is Away Too 两个游戏 特别的交互设计:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来……你需要在几个选项中选出你的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

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Michael-Studio 在 B 站的视频名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)……- 创建登陆界面的 Scene 实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 的子集 UI……Text 用来显示名字- 代码如何实现感谢大家的支持,如果有任何疑问请留言~记得为我点赞哦!

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

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小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~

地狱猎人(HellSign)

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故事近十年来,你走遍澳大利亚的农村追踪一只野兽的血迹,它曾经夺取了你家人的性命

洛蕾塔(Loretta)

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二人为债务所困,不得不逃离浮华喧闹的纽约,搬进南方农村的一座旧农场

钢铁收割:豪华版(Iron Harvest: Deluxe Edition)

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城市正在重建,而在农村,钢铁收割的时代已经开始了

铁路帝国 2:工业奇迹(Railway Empire 2: Industrial Wonders)

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- 提升生产:通过更复杂的生产系统成为工业巨头:建立自己的生产基地,为选定的农村企业调换生产物资,同时让自己的工厂拥有更多种类的投入和产出物资

紫发姑娘历险记(Violett)

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被迫离开她在城市的朋友和生活之后,她想象着农村的生活将会多么无聊:日复一日,无聊地呆在自己的房间里,无所事事

流光易逝的夏末(Fleeting Summer's End)

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背景设定为中国广东省潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬

版本:Early Access


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