indienova.com/steam/game/3600860
独有特性 剑一心道统归一中庸均衡天生神力清高孤傲凝心玉器灵之身自愈之力坚定道心青悠苦心潜修气血深厚不动如山洛天行斗法征伐悟道通彻苦心潜修郁家家主贪心不足药草通晓纨绔血统
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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长
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但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/u/blanc596/blogread/28159
学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立……3d 特效&&建模&&动作 队友(为爱发电目标:30-60分钟的游戏流程
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
boss还是应该先继续攻略湿地,他们不知道宁姆格福只是整个游戏全地图的一小部分,他们会以为宁姆格福的流程占了整个游戏流程的一半……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
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本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只卖 6 元。……元主要特色: ◎ 多样攻击方式不同的怪物◎ 多种华丽的攻击技能◎ 刺激的 BOSS 战◎ 剧情结构为单线流程
indienova.com/u/hunter666/blogread/33097
【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……2.有过完整项目开发经历,熟悉steam上架流程3.因为卡牌游戏的每个牌和牌之间有很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
( ▔, ▔ )┛那么,这段时间我完成了一个Goap的示例项目,用以实际尝试一个较为完整的决策、执行流程……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈做针对性的性能优化了……taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
版本:Early Access
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