indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……liuyueyanfeng: @totoyan#1 好的,加油!
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:好可惜好可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……包括国内外的教程,也都没有提过这个方式。他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中的游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己写不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……UI的绘制与实现主角动画的补帧与对话动作动画等的绘制
indienova.com/history/502
欧版则直接用了这个特殊小队的名字 Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得 Jackal 这个名字简单直接……磁碟机版的第一幕。我是谁?我在哪儿?……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……如果连主角们的名字都起不好,故事也别说能讲的多好了(当然也有例外吧……)。……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是说,编剧编的好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉的东西
indienova.com/game/lost-lullabies-the-orphanage-chronicles
在《猜猜我是谁》中,踏入洛厄尔镇郊外的迷雾森林,你们 4 人闯进了一座寂静的孤儿院——洛厄尔孤儿院,为了更好地进行游戏……,游戏将有两个章节,包含四个幽灵),并商量好该如何才能更安全的探索秘密。………它是谁?
indienova.com/game/angel-graffiti-anata-he-no-profile
第二天,你的班主任宣布你有一个新学生加入你的班级……她的名字是 Misuzu Amano……你一天前在公园遇到的女孩……你的运气并没有完全耗尽,因为现在你将有足够的时间尝试给她留下印象,并可能让她爱上你。……但她并不是学校里唯一引起你注意的女孩,所以你必须决定谁是你感兴趣的人,以及你将努力追求谁
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西……官方的sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……3 * 24 = 72张图片
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)