indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴
indienova.com/steam/game/962940
难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。 黄昏下的教室,幽幽的琴音在走廊回荡。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……黄昏下的教室,幽幽的琴音在走廊回荡。失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开
indienova.com/steam/game/2181180
通过米尔顿的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是谁。……你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助
indienova.com/groups/post/103371
发起:carlJson 大家好!……今天,我想向大家介绍一款我做了一年多的游戏,名字叫做 我是游戏程序员。……你可以在右上角的窗口实时看到编程结果,即时反馈,让你体验到编程的乐趣!
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
我以前写东西的时候,写的大多是一些琐碎的片段。去创作的时候也很喜欢由点去铺到面再去连起脉络。……而且我很喜欢写一些日常化的描写,所以在最开始的一版内部测试的demo的时候受到了剧情体感过长且刺激点不多的反馈……,我可能可以把这些内容塞到不强制探索的部分里,也许会给人感觉好很多吧
indienova.com/steam/game/390730
来自“橙汁”的由孤独的强化人Sora作为主角的射击游戏。……到底是谁与谁开始的,已经没有人记得了。曾几何时,人们连战争的意义也都忘记了。……她的名字叫做Sora(优空)。在战争中诞生的她,携带着战斗的力量而诞生
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
做游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……自己绘图,用简单的icloud的note写剧本,用unity引擎制作
indienova.com/game/farmagia-afanc-skin-baby-tomato
内含《魔农传记 FARMAGIA》战斗魔物限定皮肤。 将会收录以下内容
版本:Early Access
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