12 比 6 大,而且还比 6 好

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12 比 6 好名字很奇特,不是么?……那么,名字是怎么来呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成,而抬棺材则需要 6 个人。……我们主人公宁可杀掉敌人,接受审判,也不想死在别人手里。所以,12 比 6

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……liuyueyanfeng: @totoyan#1 好的,加油!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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于是为了这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错……[失望R]语言都是苍白,我只能碎碎念:可惜可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……包括国内外教程,也都没有提过这个方式。他说他要立刻动手,我说。挂断电话时候,是晚上十点半

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级)决定使用Fmod作为声音中间件……UI绘制与实现主角动画补帧与对话动作动画等绘制

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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欧版则直接用了这个特殊小队的名字 Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得 Jackal 这个名字简单直接……磁碟机版第一幕。我是?我在哪儿?……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在科乐美中国官(已经成为了谜之鸡汤美文

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……如果连主角们的名字都起不好,故事也别说能讲多好了(当然也有例外吧……)。……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是说,编剧编的好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉东西

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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在《猜猜我是》中,踏入洛厄尔镇郊外迷雾森林,你们 4 人闯进了一座寂静孤儿院——洛厄尔孤儿院,为了更好地进行游戏……,游戏将有两个章节,包含四个幽灵),并商量该如何才能更安全探索秘密。………它是

天使之画:你的侧脸(Angel Graffiti: Anata he no Profile)

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第二天,你班主任宣布你有一个新学生加入你班级……她的名字是 Misuzu Amano……你一天前在公园遇到女孩……你运气并没有完全耗尽,因为现在你将有足够时间尝试给她留下印象,并可能让她爱上你。……但她并不是学校里唯一引起你注意女孩,所以你必须决定谁是你感兴趣的人,以及你将努力追求

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam过程里面我学到了不少东西……官方sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方东东来帮你接sdk。……3 * 24 = 72张图片

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