L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

indienova.com/u/leve/blogread/36324

首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程……,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

针对此问题,亿音乐给出了以下建议:播放器选择 Windows建议使用Winamp,Mac建议使用系统自带……游戏中无法循环怎么办?……他们相交时,会有一段是重叠 X,通过淡入淡出方式进行衔接,BA也是一样处理方式,这些需要程序完成

罪恶装备:奋战 - 追加角色 7:辛 · 奇斯库(Guilty Gear: Strive - Additional Character 7: Sin Kiske)

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购买本商品将可在游戏内使用角色辛=奇斯克。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票 2」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

indienova.com/groups/post/102891

发起:Nova-lNm5 GGS 2024游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业线下交流峰会……详细会议信息可联系19005600820咨询了解

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……,学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业……游戏中要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/steam/game/576770

+经典奇幻怪物,100+强大魔法物,鲜血与荣耀战场,期待您加入!……关于与另一款游戏ToME4图像相似性:本游戏购买并使用了挪威籍画师Raymond E.……在威世智官网的d20规则和OGL章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此OGL具体内容

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

将你复活邪教徒提到了一个古老预言,说你将猎杀巨兽,变身成它们形态,然后利用它们能力,拯救这个即将毁灭世界……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你选择很重要。 杀死一或什么都不杀

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……,目标就是追踪烟情况,并没有其他更多提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定地点会利用对讲机触发剧情……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……跟一位从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈

版本:Early Access


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