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这时我们就需要有一点基本的信念:不“没有职权就不敢做”(我只是基层员工,就算看到有好处,但是我不敢提出……“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……经济学的行为经济学和心理学中的社会心理学都对项目管理会有很大的启发
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我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games
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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……所以这次 QFramework Pro 会以现在的代码水平来开发,做出来应该会比 QFramework……再比如 独立游戏课 会逼自己去把经验总结出来分享出来,这个对提升自己游戏制作能力是有很大提升的,在总结过程中叫不准的要看很多资料
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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型的游戏,有需要随时找我哈~
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然后默背相关的内容,另一部分学生只被要求反复阅读资料。……并且联想一下已有的知识中有哪些是与之相关的,在哪方面相关实验依据:一场研究“以写促学”的研究实验说明了生成和细化的好处……Experimental Psychology: Applied 15 (2009), 243- 257[6] 以写促学的研究来自于
版本:Early Access
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