YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849

追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。……我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

6月6日下午6点,indienova的全新PR平台“钥玩”已经正式上线进入Alpha测试阶段,顺便一这时间点真的只是巧合……引言6月6日下午6点,indienova的全新PR平台“钥玩”已经正式上线进入Alpha测试阶段,顺便一这时间点真的只是巧合……你怎么想?

罗杰儿:序言

indienova.com/u/lowp/blogread/1096

通过引入移动设备(手机,平板等),游戏市场的范围得到了一个巨大的提升,值得一的是,它现在已经向独立游戏开发者和小团队开放……libGDX,作为一个基于Java的游戏开发框架,提供了一个统一的访问层来处理所有被支持的平台,libGDX……还使用C/C++实现跨平台支持,以提高应用程序关键任务(如图形渲染,音频处理等)的性能

时空幻境(Braid)

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游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。……《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

indienova.com/steam/game/2593750

--------------------------------------------------关于……跨平台玩家注意事项!……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等

游戏历史上的今天:《火之鸟》(日本)

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《火之鸟》《火之鸟 凤凰篇 我王的冒险》由科乐美研发,于 1987 年 1 月 4 日发行在 FC 平台……关于这部漫画能聊的实在太多,有人手冢治虫最可怕的地方在于,他既是日本漫画开山鼻祖一般的存在,也在当时就创作出了几十年内后人无法逾越的高峰……另外值得一的是本作的音乐相当经典,个人非常喜欢“大和”以及“太古”两个主题,在此也推荐给大家(估计能引起不少人的回忆吧

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

,DIY简直是人的基本需要。……对游戏之前的开发情况梳理如下:①基本信息:Unity;Android+AR;国风;文化教育②实现功能……:商店系统,答题系统(无计时),小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类)③实现美术:2个角色设计(纸质,用于

伏魔人偶(测试版)

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元嘉十年,妖兽骤于九州之上,威胁着人类的生存

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101263

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