亚尔斯兰战记 × 无双(Arslan: The Warriors of Legend)

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动画《亚尔斯兰战记》与爽快动作游戏“无双”系列强力合作!……忠实呈现动画世界观与魅力,加上击破千万大军爽快感《亚尔斯兰战记 × 无双》登场了。……结合“一骑当千爽快感”及《亚尔斯兰战记》所呈现“千万大军之壮大动作”,实现至今未曾出现爽快及激昂奋战感

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前利益,很多人可能会把心思放在其它事情上……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

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推多远?获得新神祇 – 在冒险地图上新神祇会陆续加入您队伍。……赫米、宙斯、阿努比、伊西丝我来也!……媒体报道: 17173 - Q版风格下硬核游戏好玩在哪里? 《卡纳洛克:神战》今日开启EA

凝视(The Stare)

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保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉倒不是unity,我用是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d用这个有点麻烦

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•卡曼德所经历精彩故事

1000个台阶(1000 Stages)

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没有大量敌人,没有积分人物胡博士由你控制角色,一个名牌大学毕业博士。……一顶黄色帽子和一把用来装饰剑。科姑娘一个好像没结婚路人,仅仅是在场景6出现一次。……科姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

1000个台阶(1000 Stages)

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没有最大数心限制,没有时间倒数,没有大量敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制角色,一个名牌大学毕业博士……一顶黄色帽子和一把用来装饰剑。科姑娘 一个好像没结婚路人,仅仅是在场景 6 出现一次。……科姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

版本:Early Access


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