indienova.com/groups/post/102463
发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询
indienova.com/groups/post/102464
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indienova.com/groups/post/101173
发起:好美游戏 虚幻商城和Unity商城的资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了一个好地方,独游网:http://www.52cxydh.com/
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/game/unsolved-case-killer-popularity-dlc
你的名字让无数罪犯闻风丧胆,但也有一些冷静而狡猾的罪犯,试图智胜于你。向他们证明他们错了!
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)……伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
“2020 年,对游戏行业来说是充满变化的一年,玩家需求日趋个性化、游戏玩法不断创新,新技术也为行业打开了新的想象空间……同时,还邀请触乐、GameLook、游戏葡萄、游戏陀螺四家专业媒体,打造“第二现场”,与观众互动讨论,……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
版本:Early Access
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