indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
网络资源那么丰富,稍微花点时间都能弄懂。……一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚
indienova.com/game/oasis
玩家需要探索笼罩这些王国的神秘迷雾,联合失落的城市,共同抵御蛮族的入侵。……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)。……玩家会有十秒钟时间将居民撤离到最近的城市(前提是你修建了正确的道路!),然后结果将由你的策略决定
indienova.com/game/amnesia-rebirth
你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会。……时间不等你。体验 Tasi 的感受,并引领她超越个人的恐惧与痛苦
indienova.com/steam/game/2847310
随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对的吧?……童年的游戏,但是陪你的玩的是鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败的代价是……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)