HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机……2.给每个样本增加一定常量这样to后面就会出现2次p,2次t,2次b,和各1次的acdefg...3.……我的样本应该只会有“我操”,“操了”,“日了狗了”,结果生成的最多也就新生成一个“我操了狗了”

米诺陶(Minotaur)

indienova.com/steam/game/680590

如果不确定这款游戏是否适合自己,欢迎先尝试游戏的试玩版(Steam的试玩版还在更新中,请大家暂时前往中文专题页提供的百度盘地址下载试玩版……游戏的详细资料欢迎查看这里:中文专题页:https://indienova.com/corp/minotaur……中文资料页:http://www.uof7.com/minotaur-cn/新浪微博:https://

杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31685

《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客2.吉田直树:《最终幻想16》新预告 10 月发布3.……《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客此前一位 ID 为“Teapotuberhacker”的黑客发帖……扳机社与飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -

ikonon:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/u/ikonon/blogread/7811

初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多

WindwardBirds:2018游戏研发力量调查

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/13238

想起当时17173的联系人突然来找我,又突然要我们团队的资料,我还不知所措

韩之昱:混沌银河2公开steam页面

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具体资料可以在steam或者本站查看

KovaaK 的 FPS 训练器(KovaaK's Aim Trainer)

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