indienova.com/groups/post/101311
我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱不是个命题,是个世界,你若踏入,便已经轻重于爱之中了。爱是什么?
indienova.com/game/kemono-teatime
・玛卡珑我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师。 ・什锦借住在店里的旅行者。……本店预计的营业期限为三个星期,最长 21 天。在这段时间里,会经历怎样的邂逅与告别呢?
indienova.com/game/barn-finders-amerykan-dream
众所周知,作为一名废品大亨,热衷做的事就是收集新鲜玩意儿、组装新产品和参加激动人心的新仓库拍卖。……那么竞标大战呢?谁不喜欢新鲜出炉的竞标大战呢?我们知道你肯定喜欢!……更重要的是,难道你不想让自己的当铺更加个性化吗?厌倦了那些破坏风景的老木墙?
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是做来给我们认识道具特性的。……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么叫马力欧式platformers”而已的呢
indienova.com/steam/game/1417930
Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做!!!……可是给女友通宵的理由是啥呢???
版本:Early Access
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