小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

编剧如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少的。而怎样的对话才算有趣?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围?玩家一定想知道的

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

编剧如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的?答案尽在书中。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少的。而怎样的对话才算有趣?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后能否逃出重围?玩家一定想知道的

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447

我用的EASYSAVE3插件的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法的存储?……-----------------------------------------路径错了

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……建在天花板?假如塔按真实模拟会怎么样?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,一个迷宫,或者一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外,我以为“爱”游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,没有内容的,没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么……爱不是个命题,个世界,你若踏入,便已经轻重于爱之中了。爱是什么?

疲劳的游戏

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比如打钱打装备升级努力查资料了解剧情);这个劳作或者劳动可以是快乐的,但是这些游戏里的活动在耗时间和消耗身体能量方面和在办公室打一份无聊的工……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……小时候,你不喜欢清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师就扣你一朵小红花

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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那学会能干嘛?……最容易进门的技术分享可能有人会问,多久能学会Zbush?……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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我看有些玩家感觉价格有些高,你们怎么看?这个发行跟我们共同讨论商议的定价,也是和苹果沟通的结果。……Yesterday 对大家的影响怎样的?……初期我们讨论游戏玩法和关卡的时候,都会使用纸面模型(一些各色小方块拼成的魔方)因为没有专门的办公场地

小组帖子:GOT粉必玩!《权力的游戏版图版》介绍

indienova.com/groups/post/1636

权力的游戏我相信绝大多数人都有所耳闻,但是不知道你有没有想过要自己扮演六大家族中的一个去力挽狂澜统一维斯特洛?……这款游戏如果没记错我大一那会GOT开播第一季后的一个寒假的,游人码头的代理奠定了这款桌游的品质,如下图……,还等什么赶快淘宝吧!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

我自己,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

版本:Early Access


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