indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……,可做的事情不胜枚举!……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手的“炼金工房”系列的原点不仅保留原版简洁且高自由度的游玩感,还扩充了对教学与各种要素的引导
indienova.com/steam/game/829420
还有可爱的Eve小机器人给你做清洁!……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人做一下massage。 OMG!……在每周的医术竞标赛中,排行高的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别高。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……Joshua:想要迈入高专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备
indienova.com/steam/game/2153310
以简便的操作,通过活用技能与装备应对各种战斗,高战略性与难度就是本作品的魅力所在。……又或者,他们遗留下来的遗物将成为你在冒险时的帮助。他们的亡骸或许会残留要传递给你的信息。……- 触发事件、捡到物品的话,好好考虑一下再决定怎么做吧
indienova.com/u/ggj9921129
后来在步步高的时候做了一个叫《伏魔记》的简单RPG,受限于平台和资源,游戏本身一般,更像仙1和天之痕结合之后的……但特殊的外部环境导致了玩家对她的喜爱,也坚定了我做游戏的信念。……这也再次点燃了我做单机RPG的热情
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节
indienova.com/groups/post/1016
要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节
indienova.com/game/buriedbornes
以简便的操作,通过活用技能与装备应对各种战斗,高战略性与难度就是本作品的魅力所在。……又或者,他们遗留下来的遗物将成为你在冒险时的帮助。他们的亡骸或许会残留要传递给你的信息。……- 触发事件、捡到物品的话,好好考虑一下再决定怎么做吧
indienova.com/game/fun-hospital--1
还有可爱的 Eve 小机器人给你做清洁!……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人做一下 massage。 OMG!……在每周的医术竞标赛中,排行高的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!
版本:Early Access
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