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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/groups/post/100601
本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的……平时多运动,吃一些健康的东西,做一些让自己累一旦但不会过于疲倦的事情。祝您身心健康
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
indienova.com/u/tgrani/blogread/34479
MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材,加之现在也有对编程没啥要求的游戏引擎,就打算自己试着做来看看……如有想与我一起为这个企划出份力的朋友请站内联系我或注明来意加我QQ:2254466854演示视频:(视频是用MUGEN……做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。)
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-the-storybook-vale
用皇家网恢复魔法故事的原貌用精灵编织的皇家网去捕捉散落四处的纸片!……与五位全新星谷居民做朋友你可以帮助梅莉达找出唐布洛克部落遗失的宝藏,并与费林一起来场惊天动地的抢劫案!
版本:Early Access
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