Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速做各种场景,从框架上把握整体感觉。……之后整合其他中间也方便。实现特殊效果会极其方便

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

拜访名人(Visiting a celebrity)

indienova.com/steam/game/1517230

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……投币捕手 - 意见之战 - 还有更多[/ i]精心设计的[/ u]经济系统 主要货币是“ 黄金”选择[

拜访名人(Visiting a Celebrity)

indienova.com/game/visiting-a-celebrity

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……白宫防御 - 投币捕手 - 意见之战 - 还有更多 ◎ 精心设计的经济系统 ◎ 主要货币是“黄金”◎ 选择音乐

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4坑……说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马

版本:Early Access


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