indienova.com/u/q724752203
计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》
indienova.com/steam/game/2129150
谁是绑匪,他为什么要这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!
indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper
谁是绑匪,他为什么要这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡比……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
indienova.com/groups/post/1936
MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡比……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/game/holy-potatoes-a-bundle
武器工坊?!- 额滴土豆!我们入地了?!- 额滴土豆!特工故事?!
indienova.com/groups/post/101744
究其原因,还是多想少做,缺少动力及压力。……在这个项目立项后,我跟自己说:你TM必须在30岁前做一项能代表自己的作品!……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
究其原因,还是多想少做,缺少动力及压力。……在这个项目立项后,我跟自己说:你TM必须在30岁前做一项能代表自己的作品!……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
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