天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……有了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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玩家必须释放祖先由一位魔术师包裹在一块魔法石头中灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……在梦中,玩家见到他祖先,要求释放他灵魂。找到他灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中每个角落。 准备好与黑暗势力进行一场意想不到战斗!

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

vvhanxing:加油

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给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

版本:Early Access


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