indienova.com/steam/game/3607250
把游戏中的便便替换为彩虹版本。该 DLC 不包含任何实际的游戏内容。……它将会把游戏中的便便替换为彩虹版本。感谢您的支持!【常见问题】1. 游戏中的便便在哪里?……游戏中的便便是个彩蛋。在关卡中按下空格键(或者手柄的Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑
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液体进入变身为史莱姆,收集干净的水滴,净化被污染的世界。……边解谜边探索,根据水滴的数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体的能力来收集水滴。……变成史莱姆的少年。那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/2248
广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务。……另外,也可以通过我们的官网(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@
indienova.com/groups/post/60917
玩家需要修复一个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到的结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
最初的想法是每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr的软件,感叹原来做游戏的人都这么有才!
版本:Early Access
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