幸存者:三国志(Survivors: Three Kingdoms)

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副官名号 : 许褚,典韦,孟获,张昭, 程昱, 荀彧, 陈宫,孟,黄盖,荀攸,庞德 等等一般副官

家园 2(Homeworld 2)

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几经辗转先后夺取 Dreadnaught(无畏舰,被称为 Sajuuk 的看门者)和 Sajuuk(萨

梦幻战士 4(Valis IV)

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由于瓦利斯的勇士科现在在天国,无法返回其他世界,因此没有人可以对抗加尔加

会员:学神峰丶

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微信:神峰丶

会员:iKirby

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渣。 微博:iKirby

会员:不高冷的学渣

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Steam:不高冷的

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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对玩家而言,树状的剧情流程图“事件纪录保存室”的梳理作用更强。……玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得qq

yaoge:上学期学FLASH时画的

indienova.com/u/yaoge/blogread/7471

之前FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材2D游戏了

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步……3 个全新起源神经机械信条:您的帝国追寻神圣的使命:身体与神经机械之间的神圣融合,改造与强化是唯一的信仰

版本:Early Access


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