indienova.com/groups/post/102505
虽说有引擎、素材、码力等种种限制,但改动后起码整体UI的观感是统一的,不会有太脱节的感觉,体验起来画面也清爽不少……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了。……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
indienova.com/groups/post/102506
虽说有引擎、素材、码力等种种限制,但改动后起码整体UI的观感是统一的,不会有太脱节的感觉,体验起来画面也清爽不少……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了。……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售
indienova.com/game/lets-sing-and-dance
Let's Sing and Dance》(兼容 Xbox 360 的 Kinect)将音乐游戏带到了新的水平……这是有史以来第一次有游戏同时结合唱歌和跳舞。……不限人数的玩家可以同时上台,在 12 首主要艺术家的歌曲中选择,包括 Lady Gaga、LMFAO、
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091
虽然自己开发也算是一直有进度,但是总感觉速度不够快或者效率不够高。……同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……萌新在这里谢过各位大佬了(鞠躬
indienova.com/steam/game/744260
只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。网课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物。……2.绘画按钮(按钮上有一只毛笔):可以在这里接稿挣钱,或者创作漫画连载
indienova.com/groups/post/103089
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
indienova.com/groups/post/103090
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
版本:Early Access
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