indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦
indienova.com/steam/game/2525670
本作拥有战术性更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等,是一款比前作更具战术性……服装包内容:蒸汽朋克套装——马尔托、小梅、凯尔、波隆、索克斯、琪克、哈克、希娜、金、瓦帕、布利兹以及瓦妮拉
indienova.com/steam/game/2533490
本作拥有战术性更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等,是一款比前作更具战术性……服装包内容:动物玩偶套装——马尔托、小梅、凯尔、波隆、索克斯、琪克、哈克、希娜、金、瓦帕、布利兹以及瓦妮拉
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2-steampunk-costume-pack
本作拥有战术性更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等,是一款比前作更具战术性……服装包内容: 蒸汽朋克套装——马尔托、小梅、凯尔、波隆、索克斯、琪克、哈克、希娜、金、瓦帕、布利兹以及瓦妮拉
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
當時我給自己的方向是:儘管已經過了二十年,但能做出一款類似這遊戲的玩法及遊戲性的作品就已經心滿意足了。……(不過後來跑調了,還真有魚蛋粉了...這之後再談)為了讓玩家比較容易接受,所以策劃初段選擇了日本的風格……,大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的東西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗网 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过26亿美元,比2017……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)