sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

Rushot:对部分渲染进行修改

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·首先,不用说,是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与……所以说,半吊子业余编程需要的往往是运气

Eva: Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……◎ 策略性玩法内容,需要时时关注物资的消耗,人物的体力、生命值、饥饿值,不可大意哦

爬爬虫(Crawling Worm)

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就可以让角色做一个180°急转弯,向做移动了.……这个你们自己看截图吧.不需要讲太多.[音]这个可能是我制作时候最闹心的一块内容了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看……翼比天高: 久旱逢甘露,好东西正需要

Eva:Final Mission

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需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……策略性玩法内容,需要时时关注物资的消耗,人物的体力、生命值、饥饿值,不可大意哦

Metro 2033 Redux 笔记

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通关好几个月了,简单做个笔记。整个游戏不难,特色是游戏的故事设定,还有毛子味的英语(雾)。……经常交替进入需要夜视仪或防毒面具的场景的感觉很不错,为fps基础上的动词提供了多样性。……,这个数字往往比想象中大很多,因此很难做一个合理的计划;其二是类似的,数值过于细碎,会让玩家觉得可能多开一枪就导致刚好买不到某样东西

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……,的,都是的!

巫毒侦探(Voodoo Detective)

indienova.com/steam/game/1740680

against a sinister evil that’s taken root on beautiful Zo

版本:Early Access


总页数:50


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