LeonWaan MineSweeper

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如何操作:左键翻开一,右键标记地雷,左右键一起点可以看到这个数字的可点击范围。……你点出了一个数字,是1,就说明它周围的八个格子有一个,是2就有两个,是3就有三个,以此类推。……如果你把数字周围的地雷全扫出后还有空格,不必再一翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……后面如果继续开发《光注》,可能再加上这些设定和叙事,虽说这块不是我的强项。……不过在第二周的最后一天,AI的其中一个回答提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光注

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……谁知道未来怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……当你探索怀尔德的国度时,你和黑暗生物以及人造人不期而遇。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战

以 Jam 的方式进入游戏行业

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Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……如果你是一个美术设计师,你也许遇到其他人:程序、设计、音乐人、更多的美术…… 你的团队根据你的需求可大可小……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

不二臣(The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能触发狗血盖顶事情真相……也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏呈现……ps:原来的微博宣传说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

辐射 3 年度版(Fallout 3: Game of the Year Edition)

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-《Broken Steel》:等级上限提高至 30,与自由至尊一起扫清英克余党。……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……到时候,大家会有工资,也参与后期盈利的分红

版本:Early Access


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