Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

幸存几何学(Geometry Survivor)

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《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度Rogue生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度Rogue自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……《Geometry Survivor》(幸存几何)堪称终极生存游戏,切莫错过!!

边缘生命(Life on the Edge)

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保护你的细胞,同时建立起对细胞生物的理解!……- 边玩边学学习并加强细胞生物和免疫的介绍性概念

cjv123:新开坑

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想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画和帧动画用Aseprite

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答闯关”。……不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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看似不可能、不切实际或者几乎不可能成功的梦想和希望,江岚、洪鹰、毅和梦楚儿的冒险即将展开,他们四人要防止军队夺取矽晶石……但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量...看似不可能、不切实际或者几乎不可能成功的梦想和希望,江岚、洪鹰、毅和梦楚儿的冒险即将展开

版本:Early Access


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