indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议,按FTL
indienova.com/u/gadqq/blogread/26686
距离#GWB腾讯游戏创意大赛# 报名截止还有3天,来GWB做创意酷盖,创造属于你的“无价之作”!……希望他们对游戏的热忱能鼓舞到在中国做游戏的开发者。……《小森生活》是一款即将上线的模拟养成游戏,其研发团队睿逻网络的创始人赵耀宗表示,把一些生活类的内容融入到游戏中
indienova.com/game/for-honor-master-katashi-orochi-hero-skin
《榮耀戰魂》大蛇英雄外觀「堅大師」(Master Katashi)。发行日期:2024-06-13
indienova.com/steam/game/3549220
管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员
indienova.com/u/gadqq/blogread/28250
腾讯高级副总裁马晓轶曾在采访中说到。……经过初赛、复赛、决赛三轮评审筛选后,最终获奖作品将于10月中旬举办颁奖典礼进行公布与展示。……关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看
indienova.com/steam/game/2949740
《时空魔女塔莉娅》是一款动作解谜游戏,玩家将扮演魔法学院的研究生塔莉娅,运用相机的时空魔法完成任务。……挑战能否在宿舍熄灯前赶回学院。……究竟能否顺利在宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你的咯!相机的时空魔法!复制空间!
版本:Early Access
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